大衆娯楽研究所(仮)

ドラクエ10を中心にゲームの話題です。隙間の時間にまったりどうぞ!

今更聞けないスコルパイド【賢者視点】

4月になったのに寒すぎる…。

未だにコートが手放せません!

 

あ、どうも僕です。

 

先日、フレさんに

「スコパイの練習付き合ってもらっていいですか?」

とお誘いを受けたので、久しぶりにやってきました。

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実装から、あと少しで半年が経過しますが

まだまだ挑戦している人も多いです。

ただ、この聖守護者に関しては、報酬が

ちょっとアレなので、最強は1回倒したら

終わりという人も多く、最初に出遅れて

しまった人は一緒に行く人を探すのに

苦労することがあるのが

残念なところですかね…。

 

わたしは、賢者や道具など後衛をやる事が

多いので後衛視点で考えてみます。

(もう攻略法やテンプレ構成は決まって

いるので、知ってるよ!って内容です)

 

未だ3が未討伐で、2でもかなり苦戦する

フレさんと一緒にやった時のことです。

※フレさんをディスってるわけではないです!

 

いつも賢者等をやっていて感じること。

①立ち位置(壁の意識)

②エンドの処理

③欲しがらない

 

上手い人との差って大抵この三つだと

思うんですよ。3はともかくとして

2で苦戦しちゃう人は

この辺がおかしいことが多い。

 

①立ち位置

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赤い丸のような立ち位置の

まもの使いが結構多い。おそらく、

ブラッド被弾とスコルピオ系の巻き込みを

恐れているんでしょうけど、

この位置取りだとサソリが

壁を抜けてくる頻度が高い。

あとは、魔蝕等を避ける時に中央へ

逃げるかサソリの後ろへ逃げる事も多く

上手く軸が機能しない。そもそも、

賢者や道具の反対側へ行ってしまうと、

マラー等も届かないですし

一つもいいことがない。

野良も含めた傾向として、

この赤い丸のような立ち位置の人は

結局、高確率で被弾しまくってますね。

「恐れずにサソリの正面に立ちましょう!!」

「後出しすれば、大抵避けれます!!」

 

②エンド処理

今は、後衛タゲの時はエンド攻撃が来る

直前に当たりに来るパターンが主流です。

この時、前衛の離脱が早すぎると熱波を

誘発できなくなります。

勿論、他の攻撃が来ることもありますが、

誘発出来る時は誘発しておきたいところ。

 

先日は、どうぐ使いがまもの使いが

いるところに当たりにきて全員を

巻き込むということもありました(笑)。

当たり方も動画で確認しないとですね。

わたしは、壁が成立してから

12秒くらいで当たるようにしてます。

時間を数えられない人は

「タイガークロ―3発後を目安に当たりましょう」

 

③欲しがらない

災禍は無理して置きにいかなくても

いいと思います。置くならザオトーン後に

置くのがいいかな。無理して、置きに

いって被弾する人を沢山見てきました。

 

【番外編】

賢者の装備はどっちがいいんでしょうね?

わたしはブメ派なんですけどね。地味に

盾Gとファランクスで生き残る事が多いです。

 

最後に、これは3をギリギリ倒せる人間の所感です。

何かご意見あればコメントいただければ幸いです!

 

  


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