大衆娯楽研究所(仮)

ドラクエ10を中心にゲームの話題です。隙間の時間にまったりどうぞ!

アンケートに答えました

アンケートがあったようだ…

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やろうやろうと思って忘れていたのを

昨日の夜に滑り込みでやってきました!

 

一応、運営の目的は…

ドラゴンクエストXのサービス向上」

らしいです。

 

最近、アンケートの集計結果が公表されてない気もするので、今回は出来れば公表して欲しいな~なんて思ってみたりね。

 

 

今回のアンケートはバージョン4.5期間が対象みたいでしたが、ここは聖守護者をやってるかやってないかでかなり評価が変わりそうな気がしました。

 

聖守護者がもたらすもの

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以前にも、書いたような気もするんですが聖守護者のような強敵バトルコンテンツが追加された際は、バトルを楽しむユーザーだけでなくバザーが活性化するという点で、バトルが苦手なユーザーにも恩恵があります。

 

最近のだと「ジェルザーク」

 

装備購入の需要が高まり「うつろい草」やら「古代樹の化石」やらが高騰して、キラマラ勢は歓喜しました!

 

ただ、今回の「ジェルザーク バブル」は結構短かった気がします…。

 

なぜなんだろう?

ここからは、完全に個人的な見解の話。

データとか取るの不可能ですし、真実はスクエニの運営さんのみが知るとは思うんですが

 

聖守護者をやるユーザーが減っている

 

そんな気がしてます。理由として一番大きいのは

 

「常闇と比較してかなり難易度が上がってしまった」

 

これかな。

 

ジャンプしたり避けないと即死したりなどアクション要素が強くなってしまったんですよね。緑玉での「ギスギス✖」こんなコメントも多く目についた気がします。

 

なので、バトルがあまり得意でない人は最弱の1ですら倒すのが困難な事態に…。羽根とかは欲しいけど最弱すら倒せない…。それで萎えてしまった人も多かったような気もします。

 

いろんな意見があるとは思いますが、一個人として

 

「最弱の聖守護者はもっと難易度を緩くしてもよい!」

 

そう思ってます。

 

最強は今のままでもいいと思うけどね。称号を目指して腕試しをしたい人は最強にチャレンジすればいいし、ドレアアイテムが欲しい人は最弱だけやればよい。それで良かったんじゃないかなと思います。

 

結果、バトルをやる人とやらない人で一緒に遊ぶ機会が減ってしまったような気がしてね。なんか寂しいよね…。

 

最近は

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こんな感じでのんびりとコインボスをやるのが楽しかったりwギャーギャーとチャットしながら勝ち負けを気にしないでやってます。

 

先日、この零細ブログにいつもコメントをくれる「ドワ美さん」と「スナさん」で四諸侯をやりました。四諸侯初見のスナさんが、お約束のように『開幕 グランドクロスをデュランに当てる!!』というハプニングもありましたがww

 

そんなハプニングも含めて楽しかったです!!

 

あ、まだグラコスが大量に倉庫にあるので、またやりましょうねー♪

 

 


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