大衆娯楽研究所(仮)

ドラクエ10を中心にゲームの話題です。隙間の時間にまったりどうぞ!

憧れのしぐさを入手!

遂にあのしぐさをゲット!

はあはあ…、長かったわ…

 

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しぐさ・ぞうきん掛け

 

これはドラクエ10内に数あるしぐさの中でも秀逸かつシュールで、完成度の高いしぐさだとわたしは思っている。

 

なんと、学園さえ頑張れば無料で貰えるんだ!!ジェム課金とかいらない。

 

もう一度言いますね。

 

ジェム課金しなくても取れます!

 

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エステラの部屋の掃除もこれでバッチリw

 

ぞうきん掛け取り方

アスフェルド学園を第5話までクリアすると部活動が開放されます。

 

あとは、そこで部活動(職人活動)を行い部活ポイントを貯めるだけ。部活ポイントはしぐさ・ぞうきん掛けだけでなく各種アイテムと交換することが可能です。

 

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白字のものは何度でも交換可能で

青字のものは月に1回です。

 

つまり、頑張れば「光章チケット」「大光章チケット」は毎月入手することができます。

 

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とりあえず、ぞうきん掛けが目標だったので気合いれて部活動しました。他に部員は誰もいなかったけどな…。

 

これにて、学園内で取得する残りのしぐさは「勉強する」のみとなりました!まあ、これは結構学園ストーリーを進めないとなので、気長にって感じかなぁ。

 

ちなみに、学園の事を記事にするとこの零細ブログでさえもアクセス数が半減するのでwww

 

学園ネタはここまでということで…w

 

目標(目的)設定の大切さ

「目標を設定して行動する」

これってリアルに限らずゲームでも大切だったりする。

 

マイタウンに向けて金策でもいいし、フレンド200人作るでもなんでもいい。そこに自分の信念のある目標さえあればね。

 

やっぱり、目標も決めずに闇雲に行動するのはモチベーションも下がりやすいし、飽きやすい。ドラクエ10内で言えば、自分の好きな分野でそれを設定できればいいんだけど…。

 

ただ、現状のドラクエ10だと、その目標(目的)設定がしにくいんですよね。

 

一つの理由がバージョン4で運営が「やらなくてもいい」という方針を推し進めすぎたからとわたしは思っています。「やらなくてもいい」事ってのは総じて価値や重要度も低いわけで、目標とはなりにくい。極論言えばゲーム自体が「やらなくてもいい」事なわけで…。だから、結果として継続ユーザーが減ってるんじゃないのかな?なんて推測してみたり。

 

バージョン5では「やらなくてもいい」ではなくて、みんなが「やりたくなる」コンテンツが多く実装されるといいなぁ(希望w)。

 


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