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今年最後の激闘!!協力チャレンジバトル:スコルパイドⅢ【ドラクエ10】

スコルパイドⅢ強いね…

 

初回報酬がバッジ交換券・金だから

最悪倒せなくてもいいかもだけどね。

昨日何戦かやってようやく勝てたけど

気になる事とかを書いてみます。

 

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スコルパイドⅢ技とか特徴とか

■ザオトーン・アビス

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一定時間蘇生が無効になる。

天使の守りも剥がされます。未だに、一生懸命蘇生呪文する人いるけど意味ないから、ヒーラーは逃げながらベホマラーかな。

 

■ブラッドウェーブ

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直線状に即死級の攻撃

横に逃げるべし

 

■円陣殺

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スコルパイドの周辺が安全地帯

外側の赤い部分にいると、9999喰らって死にます。名前が黄色になると使ってきますので、この技が出たらスコルパイドに近づくといいです。

 

■深紅の血陣

名前が赤色以降に使用

赤い魔法陣の様な物が出現して、その陣の上にいるとダメージを受けます。陣の出現から技の発動までが非常に早いので、ある程度予測して回避行動をとる必要あり。スコルパイドが持っている杖を掲げたら技の合図なので、その時点で回避行動をとれば避けれます。

 

■分散する災禍

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ターゲットの周辺に一定ダメージ

ダメージ対象が多いほど、威力が分散されて一人あたりのダメージが減るんですが、バトロのスコルパイドⅢの場合、これが凄く痛いんですよ…。どうやらダメージ量が増えているようで、2人で受けると確実に両方死ぬので状況によっては1人で受ける必要もあるかも。

 

必要な耐性は即死と毒

スコルピオ系の攻撃に即死効果が付与されているので、即死は必須かな。

 

装備したバッジなど

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HPを可能な限り盛りたいのでこんな感じ。

バトルロードの場合、タイガークロ―のキャンセルが非常に困難なので、2回行動が発動するキラーマシン・金は外しました。

 

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災厄の王が「受けたダメージの20%HPを回復」の効果がある為、スコルパイド戦ではかなり重宝すると思います。

 

その他気づいたことなど

ホイミスライムやキメラ、モーモンとか見た目にも浮いているモンスターでも浮遊系のスキルを取っておかないとジャンプ回避が必要になります。

 

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ホイミスライムの場合は「ふわふわボディ」ってのがそれで、このスキルを覚えておけばジャンプ回避は必要なくなります。

 

キメラ:ホバリング

モーモン:ふわふわボディ

ドラキー:ぱたぱたバット

メタッピー:ぱたぱたボディ

やみしばり:浮遊術

パペットマン:浮遊術

ミステリドール:浮遊術

他のモンスターだとスキルは上記の名称です。この浮遊系のスキルはかなり強いので、取れるモンスターは取った方がいいね。

 

最後に

ドラゴンキッズのあのデカさはなんとかならんのか…

 

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